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本作虽然是(shì)一款射击游戏(xì),但是允许(xǔ)玩家进行的破坏(huài)行(xíng)为,整个竞(jìng)技房屋场地都能(néng)够推(tuī)翻。高机(jī)动性的射(shè)击对战(zhàn),各自不同的技能能够带来的体验(yàn)效果(guǒ)也是极为丰富(fù)的。

the finals是一款(kuǎn)多人在线射击游戏(xì),玩家们可以在游戏中破坏(huài)地图,自(zì)由作战。为了玩家们都能玩好该游戏,这(zhè)次(cì)为大(dà)家带来the finals游(yóu)戏简评,the finals好玩吗。本作虽(suī)然是一(yī)款(kuǎn)射击游戏,但(dàn)是允许玩家进行的破坏(huài)行为,整个(gè)竞技房(fáng)屋场(chǎng)地(dì)都能够推翻。高机动性的射击对(duì)战(zhàn),各自不同的技能(néng)能(néng)够(gòu)带(dài)来的体(tǐ)验效果也(yě)是(shì)极(jí)为(wèi)丰(fēng)富的(de),且多次(cì)测试(shì)体验其品质极有保障。

本作虽(suī)然是一款射击游(yóu)戏,但是允(yǔn)许玩家进行的破(pò)坏行为,整个竞技房(fáng)屋场地都能够推(tuī)翻。

高机动性的射击对(duì)战,各自不(bù)同的技能(néng)能够(gòu)带(dài)来(lái)的体验效果也是极为(wèi)丰富的,且多次测试体(tǐ)验其品质极有(yǒu)保(bǎo)障。

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脑洞多大乐趣就(jiù)有多(duō)大

在游戏对战(zhàn)前选择角色(sè),进(jìn)入游戏后(hòu)无(wú)法更(gèng)换配置和角色(sè),所以脑洞的开发更多的是在游玩前的自(zì)定义(yì)配置角色上(shàng)。

本作(zuò)角色以体型(xíng)区分,简单来说有着(zhe)瘦、壮(zhuàng)、胖三种,血量依次提高移(yí)速(sù)逐渐降低。可装(zhuāng)备(bèi)的武器和道具都各不相同。

瘦子输出(chū)低但是跑得快作为携(xié)带目标(biāo)跑路是较为(wèi)好(hǎo)用的,壮体(tǐ)型各项均衡,胖体型牺牲了移动能力,极大提升重火力。

除开(kāi)射击游戏统一(yī)的(de)丰富(fù)*和投掷手雷外,还(hái)包括可破坏墙壁的(de)道(dào)具(jù)、能快速(sù)移动的绳索、超级大跳的跳板、阻挡*的护(hù)盾等各种不同(tóng)效果的装备道具。

由于其(qí)种类效果实在是特别的多,所以在每次开始(shǐ)游戏前(qián)小编也总是会因为(wèi)“这也想装备,那(nà)也想带上”但位置(zhì)却不够(gòu)而烦(fán)恼(nǎo)。

能(néng)够自定义创建的(de)角色配置有着(zhe)很多不同的注重方向,如小编(biān)在上次测试中就自己构建了一套以破坏建筑为(wèi)主的BD,整场(chǎng)就没有(yǒu)一堵墙是好(hǎo)的,三人一(yī)起真是乐趣翻倍,还(hái)需要抢什么金库。

通过不同效果的道具和(hé)武(wǔ)器搭配能够有着不一样(yàng)的玩(wán)法(fǎ)体验(yàn),游玩的感受(shòu)会发生极大的变化,能够(gòu)长(zhǎng)时间保持极高的新鲜(xiān)体验感。

自由且(qiě)震撼的(de)场(chǎng)景(jǐng)破坏

游(yóu)戏内存在着(zhe)场景(jǐng)破坏这(zhè)一(yī)特色内容(róng),大家可能会(huì)疑惑这(zhè)种内容(róng)算什么特点(diǎn),很多游戏(xì)都有。但本作的场景破(pò)坏是极(jí)度(dù)自(zì)由的。

举个例子:建筑二楼有(yǒu)提(tí)款机,楼上有一队以重火力(lì)守(shǒu)着,这时候可以来几(jǐ)个(gè)炸弹从他们的头顶或者脚下突(tū)破进(jìn)去。

还能够多(duō)个爆破点将一整层楼摧毁,让目标掉(diào)落至(zhì)下一(yī)层(céng),甚至能够被埋(mái)在废墟中,这也(yě)是区别于同类(lèi)游戏的,即使是载(zài)体被摧毁,目标点(diǎn)能(néng)够随意(yì)变动。

虽(suī)然是如(rú)R6那(nà)样破坏(huài)建筑(zhù)物的(de),但是本作全破坏的体(tǐ)验(yàn)有着很大的新鲜感(gǎn)和金币(bì)爆一地(dì)的视觉感,以各种各样的战术收(shōu)获(huò)无与伦比的 *** 。

游戏问题吐槽

1、同一队伍同(tóng)角色选(xuǎn)择可重复,这是(shì)一个乐趣(qù)点(diǎn)也(yě)是一个难受点,开黑的愉快,单(dān)匹的坐牢。

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2、游戏(xì)为公平(píng)性竞技,但是现在有太多可以秒杀的武器,让人完全无法找到公(gōng)平竞技的感觉。

3、击杀时间(TTK)过长,目(mù)前体验下来就是,砸的(de)爽、炸的爽、跑的爽,但(dàn)是TTK比(bǐ)命长(zhǎng)。

4、在(zài)没有(yǒu)破坏平衡的武器(qì)下,甚至有时候两人对枪,一弹夹下(xià)去两人(rén)还在活蹦乱跳。

总结(jié)

总的来(lái)说本作是一款(kuǎn)有着极(jí)大(dà)潜力,且目(mù)前表现就非常(cháng)好的之(zhī)一人称射击竞技游(yóu)戏,虽然(rán)存在一定的平衡(héng)问题,但处于测试阶(jiē)段有着充足的世界发掘(jué)这些问题,且 *** 组(zǔ)也(yě)在积(jī)极解(jiě)决,总的来说这是一款(kuǎn)能够玩的(de)非常爽的fPs游戏,非常(cháng)推荐入(rù)手体(tǐ)验(yàn)。

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